Ideje za zabavu 'Čarobnjak iz Oza' (igre, aktivnosti i više)
Planiranje Zabave
Adele je 20 godina knjižničarka za mlade u narodnim knjižnicama.

Ideje za zabavu Čarobnjak iz Oza
Tulumske aktivnosti za djecu i odrasle
Ovdje je zbirka čarobnjak iz Oza igre i aktivnosti koje nećete naći nigdje drugdje na webu. Većina ovih ideja se brzo i jednostavno sastavlja pomoću predmeta koje imate po kući ili stvari koje možete lako nabaviti u trgovini.
Većina aktivnosti — kao što su igra imena i Pictionary — stvari su u kojima mogu sudjelovati i djeca i odrasli.
Za .pdf datoteku svih listova aktivnosti koje ćete vidjeti na slici ispod, posjetite Aktivnosti za ispis za zabavu Wizard of Oz .
Kako mogu ispisati ove stranice aktivnosti?
Sve ove stranice aktivnosti imaju veličinu papira 8,5 X 11 inča. U prethodnom odjeljku dao sam narančastu vezu na .pdf dokument koji uključuje predloške za sve listove prikazane na slici u ovom članku. Ako želite ispisati samo jednu stranicu predložaka, svakako odaberite tu stranicu posebno u svom izborniku za ispis.
Igra imena (likovi iz filma)
- Ispišite prvi dokument s gornje veze, a zatim izrežite pune linije kako biste oblikovali listiće. Komadićem vrpce pričvrstite slip na leđima svakog sudionika. (Ne dopustite im da vide ime na listiću.)
- Nakon što su svi igrači dobili imena, neka se okrenu i pokažu drugim igračima ime na leđima. Mogu postavljati pitanja s 'da' ili 'ne' kako bi im pomogli da pogode koje ime imaju. Na primjer, mogli bi postavljati pitanja poput 'Jesam li čovjek?' i 'Imam li magične moći?'
- Nakon što je igrač točno pogodio, on/ona može pomaknuti znak na prednji dio majice kako bi pokazao da je točno pogodio. Taj igrač može nastaviti igrati i odgovarati na pitanja za igrače koji još uvijek pokušavaju pogoditi svoj karakter. (Ili možete napraviti više od jednog listića za svakog igrača i dati im još jedan lik da pogode.)
Glavni likovi iz Čarobnjak iz oza :
- Dorothy
- Strašilo
- Limeni čovjek
- Kukavi lav
- Zla vještica sa Zapada
- Glinda (Dobra vještica sa sjevera)
- čarobnjak iz Oza
- teta Em
- Ovaj
- Bojnik Munchkin
- Krilati majmun
- gospođice Gulch

Ovdje je fotografija lista aktivnosti koje se može ispisati za igru Wizard of Oz Name. Možete dobiti .pdf za ispis klikom na narančastu vezu na početku ovog članka.

Dorothy spašava Tota. Originalna ilustracija iz knjige.
William Wallace Denslow [Javna domena]
čarobnjak iz Oza Igra crtanja
Ovo je u osnovi igra poput Pictionaryja u kojoj jedna osoba u timu izvlači osobu, mjesto ili stvar iz priče, a ostali u timu pokušavaju pogoditi.
Osim listića s riječima, trebat će vam i spremnik za listiće, jednominutni mjerač vremena, marker ili olovka za crtanje i nešto po čemu ćete crtati, poput bijele ploče ili blok papira.
- Ispišite dokumente igre crtanja s narančaste poveznice na početku ovog članka. Izrežite po čvrstim linijama kako biste oblikovali listiće. Presavijte listiće i stavite ih u posudu poput šešira ili zdjele.
- Podijelite se u dva tima.
- Jedan igrač (slikar) iz jedne ekipe izvlači listić s riječju. Ta osoba ima pet sekundi da pogleda riječ. Zatim se pokreće mjerač vremena i slikar ima jednu minutu da skicira tragove za svoj tim. Ostali članovi tima pikturista pokušavaju pogoditi riječ koja se crta.
- Slikar ne smije govoriti ili gestikulirati suigračima. Skice ne smiju sadržavati brojeve ili slova.
- Skiciranje i nagađanje se nastavljaju sve dok suigrači slikovitog tima ne pogode riječ ili vrijeme ne istekne.
- Ako ekipa pogodi riječ, ta ekipa dobiva bod, a igra ide sljedećoj momčadi. Uloga pikturista u svakom timu mora se rotirati među članovima tima.


Ovdje je fotografija prve stranice predmeta za igru crtanja Čarobnjak iz Oza. Možete dobiti .pdf za ispis klikom na narančastu vezu na početku ovog članka.
1 / 2čarobnjak iz Oza Filmske trivijalnosti
Dobra igra trivijalnosti uvijek je zabavna. Narančasta poveznica na početku ovog članka sadrži dvije stranice trivijalnih/BINGO listova za ispis koje možete koristiti za igru trivijalnosti.
Ispišite listove i izrežite duž čvrstih linija kako biste ih razdvojili na listiće. Presavijte listiće i stavite ih u posudu. Neka netko izvadi listić i postavi pitanje. Odgovor je otisnut podebljanim slovima na dnu listića.
Svoje goste možete podijeliti u timove i dati malu nagradu ili uslugu članovima tima koji točno odgovore na najviše pitanja


Ovo je fotografija prve stranice pitanja za kviz Trivia/BINGO. Možete dobiti .pdf za ispis klikom na narančastu vezu na početku ovog članka.
1 / 2čarobnjak iz Oza BINGO
BINGO je zabavna i jednostavna igra, ali izrada karata može biti dugotrajna. na sreću, ova stranica pojednostavljuje proces izrade seta BINGO kartica u kojima je svaka karta drugačija. Vi samo odaberete veličinu kartice, unesete uvjete koje želite koristiti i kliknite gumb 'Free Bingo Space' za generiranje kartice. Nakon što ispišete tu karticu, možete ponovno kliknuti gumb da biste generirali drugu karticu i tako dalje.
Za BINGO tragove, ispišite 'Wizard of Oz Trivia/BINGO Cards' s narančaste veze na početku ovog članka. Ove kartice sadrže tragove za osam likova iz čarobnjak iz Oza . S tih osam riječi možete napraviti set 3X3 BINGO kartica sa slobodnim prostorom u sredini.

Poster iz 1900. koji reklamira 'Čudesnog čarobnjaka iz Oza'
Fotograf nije naveden [Javna domena]
Štafetna utrka strašila
Ako možete provesti zabavu na otvorenom ili ako imate vrlo veliku prostoriju (poput sobe za sastanke knjižnice ili crkvenog podruma), možete izvesti ovu varijaciju odjevne štafete.
Skupite dva kompleta odjeće za koje mislite da bi dobro izgledali na strašilu. Na primjer: dva para velikih cipela ili papuča, dva para traperica, dvije karirane košulje i dva slamnata šešira—ili što god možete pronaći u lokalnoj trgovini rabljenih proizvoda.
Podijelite svoje goste u timove od dvoje ili četvero.
Ekipe će se natjecati jedna protiv druge po dvije.
Prvom trkaču u svakom timu dajte kovčeg ili torbu s opremom za strašilo. Na znak 'kreni', svaki sudionik će navući svu odjeću (preko svoje postojeće odjeće) i juriti do cilja na suprotnoj strani sobe (ili polja). Osoba će tada skinuti svu odjeću strašila, vratiti je u kofer ili torbu i otrčati natrag na početak gdje će sljedeća osoba ponoviti postupak.
Ovdje je a Video utrke štafete to će vam pokazati kako ova igra radi.

Dorothy upoznaje Munchkinove. Originalna ilustracija iz knjige.
Pogledajte stranicu za autora [Javna domena]

Dorothy i Lav kukavica. Originalna ilustracija iz knjige.
William Wallace Denslow [Javna domena]
Igra okupljanja: srce, hrabrost, mozak
Možete postaviti igru u kojoj vaši gosti zarađuju srce, poput Tin Mana; hrabrost, poput Lava kukavice; a mozak poput Strašila.
Evo nekoliko prijedloga za aktivnosti:
Hrabrost
- Pad povjerenja: Jedan sudionik pada drugom u zagrljaj
- Misteriozna kutija: Stavite nešto ljigavo ili jezivo - oguljeno grožđe, špagete, gumene paukove - u kutiju. Stavite rupu veličine ruke na vrh i neka sudionici zatvore oči, a zatim posegnu i osjete tajanstvenu tvar.
Srce
Svakako prvo provjerite s primateljima kako biste bili sigurni da je ono što želite donijeti nešto što mogu pohraniti i koristiti.
- Skupite ili pripremite cvijeće koje ćete odnijeti susjedima.
- Ukrasite kartice koje ćete dati lokalnom staračkom domu.
- Napišite lijepe bilješke koje ćete davati jedni drugima.
- Ponesite konzerve za lokalnu banku hrane.
- Donesite knjige koje ćete donirati zdravstvenoj ambulanti, skloništu za pretučene žene, učionici itd.
Mozak
- Ispunite kviz trivijalnosti (pogledajte odjeljak ranije na ovoj stranici za kviz za ispis).
- Dovršite zagonetku